두개의 MovieClip 의 비트맵 데이터를 합쳐서 하나의 비트맵으로 만드는 방법입니다. 합칠때 해당 객체의 투명한 부분을 유치할 수 있습니다. (물론, MovieClip 외에도 Sprite, Bitmap 등의 BitmapData 를 얻을 수 있는 객체라면 모두 가능합니다.)투명한 점을 유지하기 위해서는 BitmapData 를 생성할때 투명도(transparent)를 true 줘야 하기도 하지만, 중요한건 115 라인에 적은 블렌드 모드(BlendMode) 입니다. (자세한 사항은 Adobe ActionScript3.0 Reference 를 참고하세요.)import flash.display.BlendMode;trace(BlendMode.LAYER);블렌드 모드를 LAYER 로 설정하게 되면 투명 상태를 ..
프로그래밍/ActionScript
2010. 5. 14. 18:00
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- Utilities
- 정보
- 세비지2
- 보안정보
- 유틸리티
- 팁&정보
- 프로그래밍
- game
- 팁
- 해킹
- 이브 온라인
- flash
- 정규식
- dust 514
- 블레이드앤소울
- as3
- 플래시
- ActionScript3.0
- 스타크래프트2
- JavaScript
- php
- 액션스크립트3
- 스크린샷
- 보안
- eve online
- It
- 정규표현식
- PCRE
- 게임
- 자바스크립트
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함