최근 포멧을 하면서 기존에 사용하던 프로그램들을 다시 설치해야 했는데, 기존 프로그램 말고 좀더 가볍고 유용한 다른 프로그램은 없을까 검색을 해봤습니다. 허나, 여러가지 프로그램을 사용해봤지만 유니코드를 지원하지 않거나, 프로그램이 다소 무겁거나, 나에게 필요없는 기능을 목적으로 만들어진 프로그램이거나 등등 내가 원하는 기능만 가진 프로그램을 찾지 못하다가 FocusOn Image Viewer 를 발견하고 사용해봤는데 딱 원하는 기능만 있고 가벼워서 아주 마음에 들었습니다. FocusOn Image Viwer [w] http://www.pintosoft.com/ 기본적인 기능은 다른 이미지뷰어 프로그램들이 지원하는 탐색기모드와 뷰어모드를 잘 지원해주고 있고, 이미지를 창에 맞게 확대/축소 시키는 기능이나..
간혹 인터넷 익스플로러에서 웹메일의 첨부된 파일을 다운 받지 못하거나, 파일 연결이 제대로 안되거나, 아이콘 이미지들이 제대로 로딩이 안되는 경우가 있습니다. 그 외에 여러가지 문제가 있을 경우 아래 사이트에서 진단을 실행해보시거나, 수동으로 초기화 하는 방법대로 하시면 해결 할 수 있습니다. Windows 7, Windows Vista 및 Windows XP에서 Internet Explorer를 다시 설치하거나 복구하는 방법 [w] http://support.microsoft.com/kb/318378
XWidget 은 휑~한 테스크탑을 꾸미도록 도와주는 위젯 프로그램입니다. 윈도우 비스타부터 추가된 '사이드바'와 같이 바탕화면에 시계나 달력, 사진, 날씨 등의 정보를 띄워서 볼 수 있도록 해주는 프로그램들 중 하나입니다. 소개해드릴 XWidget 은 제가 접해봤던 다른 위젯 프로그램들과 달리 아주 가볍고, 매우 단순해서 누구나 쉽게 자신의 원하는 형태로 바꿔서 쓸 수 있는 장점이 있습니다. 이러한 장점은 XWidget 자체에서 지원하는 '비주얼 에디터(Visual Editor)' 덕분에 마우스 클릭 몇번으로 금방 위젯 하나를 만들 수 있습니다. 아래에 직접 소개할 위젯은 현재 사용하는 CPU 사용량을 보여주는 위젯으로, XWidget의 가장 기초적이면서도 핵심만 담고 있어서 아주 쉽게 개념을 이해하는..
플래시에서 'Properties' 항목에 '3D Position And View' 항목이 있는데, 이 항목의 'Perspective Angle', 'Center X', Center Y' 속성을 이용해서 회전축과 거리감을 설정할 수 있습니다. 그런데, 플래시에서 설정할 경우 전역 설정으로 모든 객체가 영향을 받게 되는데 각각의 객체마다 다른 설정을 하려면 ActionScript 로 작성하면 됩니다. 아래의 플래시는 샘플로 만들어 본 것이고 각각 값을 조정해서 어떻게 변하는지 확인 할 수 있습니다. 샘플 사용 코드 import flash.display.DisplayObject; import flash.events.*; import flash.geom.PerspectiveProjection; import fl..
섬네일 이미지를 생성하는 클래스 입니다. 원본은 PHPSchool의 괴부기님 코드로 많은 수정과 기능 추가를 했습니다. 주요 기능 섬네일 width, height 지정 가능 (둘 중 하나만 지정할 경우 해당 이미지 비율에 맞춰 섬네일 크기 설정) 축소 방법 설정 (섬네일 안에 이미지 모두 보이게, 섬네일 크기에 꽉차게 설정 가능) 출력 섬네일 파일형식 설정 가능 (GIF, JPG, PNG) 섬네일 처리 전/후 콜백 함수 등록 가능 (콜백함수로 테두리 및 워터마크 등 사용자가 쉽게 추가 가능) 섬네일 저장 경로를 쉽게 설정 가능 (키워드 사용으로 섬네일 경로에 이미지 크기나 경로를 쉽게 사용) 축소 방법 사용예 sample.php
ActionScript2.0 에서는 무비클립을 삭제하기 위한 메소드로 removeMovieClip() 이 있습니다. attachMovie() 로 신나게 동적생성해서 추가했다가 초기화를 하려 했더니 이게 왠걸. 추가한 객체들이 전혀 삭제되지 않았습니다. Reference 를 보니 아래와 같은 내용이 있더군요. 이 메서드는 음수 깊이에 할당된 무비클립을 제거하지 않습니다. 저작 도구에서 만든 무비 클립은 기본적으로 깊이에 음수 값이 할당됩니다. 음수 깊이에 할당된 무비 클립을 제거하려면, 먼저 MovieClip.swapDepths() 메소드를 이용하여 깊이를 양수 값으로 이동시킨 뒤에 삭제 하십시오. 아래는 스테이지에 무비클립 하나를 만들고, 삭제 테스트를 하는 예제 입니다. 스테이지에 아무 무비클립을 만듭..
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