블루바이트에서 의 새로운 시리즈, 를 공개했습니다.(22일) 에서 주요 특징으로는, 새로운 3가지의 승리 포인트 시스템을 들수 있습니다. 기존에서는 특정 지역을 점령하거나 다른 세력을 전멸 시켜야 했는데, 이번 7편에서는 `군사`, `과학`, `무역` 3가지의 방법으로 이길 수 있도록 바뀌었습니다. (이런 시스템으로 발전한 것은 아무래도 멀티플레이에 좀더 무게를 싣기 위한 것으로 생각됩니다. 물론, 이전 시리즈들에서도 멀티플레이는 즐길 수 있었지만, 세틀러의 시스템상 플레이 타임이 너무 길기 때문에 많은 유저들이 즐기지 못했었습니다.) 또한, 세틀러의 기본 시스템을 운송 및 생산에 좀더 최적화 하고, 12개로 각각 고유한 인공지능(AI)와 새로운 그래픽 엔진으로 아름다운 그래픽을 보여줍니다. 이 외에도 ..
컴퓨터를 처음 접하면서 제일 감명깊게 했던 게임중 하나인 이 온라인으로 나오는군요!!! 생각도 못했는데 갑작스레 들려온 이 소식은 가히 충격이랄까... +_+ 소프트맥스는 이전에 여러 게임을 만들기 했는데 크게 주목 받지는 못했고, 으로 비로소 게임 개발사로서 이름을 알리게 되었죠. 그 후로 여러 시리즈를 내었는데 각 시리즈마다 게이머들의 평가가 다른 작품이기도 했죠. 창세기전 시리즈는 모두 구입하긴 했지만, 개인적으로 창세기전2 가 제일 재밌었던것 같습니다. 아무래도 처음 접했을때의 충격이 대단했기 때문이기도 하고, 커가면서 게임에 집중할 수 없는 탓인지 이후의 시리즈를 제대로 플레이를 못하겠더군요. 창세기전2 외에는 엔딩을 본 게임이 없으니까요; 창세기전의 장점이라면, ① 완성도 높은 시나리오를 바탕..
로 잘 알려진 '크립틱(Cryptic) 스튜디오'에서 만든 신작 이 정식 오픈을 앞두고 있습니다. 'VG247'의 Emmert에 의하면, "'크립틱'은 XBOX-360 버전으로 갈 준비가 되어 있다"고 하지만, 올해안에는 아니라고 합니다. 일단, 이 소식을 접하는 대부분의 유저들은 "MMO 게임을 콘솔에서?" 의문이 드실지도 모르겠습니다. 의 경우 온라인 게임이지만, 인터페이스 자체가 콘솔에 최적화되어 있어 오히려 PC에서 즐기기에 불편한 게임이라 무리없이 콘솔에서 플레이 가능하지만-_-;;; 보통의 MMO 온라인 게임들은 조이스틱이나 패드를 가지고 플레이 하기가 어렵습니다. 하지만! Microsoft 의 차세대 컨트롤러 '프로젝트 너톨(Project Natal)'이 있다면 얘기는 달라집니다. 조이스틱이..
EVONY 를 해보면서 초반에 유용하다고 생각되는 것들을 적어봤습니다. :) 처음 게임 시작시 퀘스트(Quest)를 참고하여 플레이하라! 퀘스트는 게임의 기본적인 내용과 흐름을 잘 알려줄 뿐만 아니라, 자금이 부족한 초반에 보상이 두둑해서 지루하지 않게 몰입할 수 있습니다. 건물 건설시 5분 이내가 걸리는 건물은 무료 [Speed Up] 을 사용할 수 있다! 이로 인해 초반 건물을 1~4레벨을 올릴때까지 바로바로 빠르게 건설 할 수 있습니다.(고된 노동으로 인구가 20씩 줄어들지만-_-;) 단, "건설기간 단축(Construction)" 기술을 개발해서 건설시간이 5분 이내가 되더라도, 원래 건설 시간이 5분을 넘는다면 사용할 수 없습니다. 초보자 보호 버프(!) 를 적극 활용하자! 처음 게임을 시작하면..
블리자드 지난 2009 블리즈컨에서 공개한 세번째 확장팩 대격변의 가장 큰 변화는 지금까지 지냈던 세계의 모습이 완전히 뒤바뀐다는 것입니다. 데스윙의 출현으로 아제로스의 대륙들은 이전과는 확연히 다른 천지개벽하여 평화롭고 조용하던 얼라이언스의 땅은 지진과 용암으로 땅이 뒤집히고 부셔져 버렸습니다. 모든 대지가 이렇게 바뀐것이 아니고 황야의땅 같은 곳은 초원지대로 바뀌기도 하고 숲이 울창해져버린 곳도 있습니다. 그리고 신규 종족으로 추가된 늑대인간과 고블린 지역은 완전 상반되는 군요. 몇몇 지역과 늑대인간의 도시 길니아스, 고블린의 도시 로스트 아일의 모습을 캡쳐해봤습니다. 영상으로 보시려면 이곳에서 확인하세요. ※아래 사진을 클릭하면 좀더 크게 볼 수 있습니다. 불모의 땅 검은 해안 잿빛 골짜기 길니아스..
SAVAGE2 에서 플레이어들은 사령관(Commander)와 액션 플레이어(Action Player)로 구분합니다. 사령관은 자신의 팀원들에게 적절한 지시와 버프(Buff), 디버프(Debuff) 등을 통해 팀원들을 지원하고, 또 다른 한편으로는 건물(Building)들을 전략적으로 지어나감으로서 팀원들이 좀더 우월한 위치에서 싸울 수 있도록 하는 역할을 맡고 있습니다. 그러나 사령관과 액션 플레이어는 상하 관계가 아니라 같은 팀으로서 서로 의견을 맞춰가는 동등한 입장이라는 것을 인식해야 합니다. 이것은 비단 SAVAGE2 뿐만 아니라 여타 다른 게임에서도 중요한 매너입니다. :) 아래 매뉴얼은 기본적인 내용은 SAVAGE2 공식 홈페이지를 번역하였고, 제가 해보면서 느꼈던 점과 필요한 정보들을 추가하였..
이번 블리즈컨에서 발표한 새로운 확장팩에 대한 소식이 발표되었습니다. 무엇보다 이번 확장팩은 기존의 컨텐츠를 추가하는 정도가 아니라 WoW 전체가 바뀔정도의 새로운 것이라서 더욱 관심이 뜨거운것 같습니다. 2010년 출시 예정인 확장팩 에 대한 것을 간략히 정리 해봤습니다. 새로운 2 종족 등장: 늑대인간(Worge, 얼라이언스), 고블린(Goblins, 호드) 레벨 제한을 85 로 상향 조정 확장팩 보스: '데스윙(Deathwing)' 신규 지역 추가: 길니아스, 잃어버린 섬 아제로스 전역을 나는 탈것을 탈수 있음 : 시나리오에 따라 아제로스의 모습이 바뀌게 되면서 기존의 필드 모습도 바뀔 예정 종족에 따른 직업 제한이 사라짐 기존 오리지널의 던전에(확장팩 이전의 WoW 오리지널판에 등장하는) '영웅모..
이란 게임은 국내에 잘 알려지지 않았지만, 해외에서는 6년이 지난 지금도 꾸준히 많은 인기를 얻는 온라인 게임중 하나 입니다. 온라인 게임중 독특하게 우주를 배경으로 한 게임으로 등장하는 진영마다 확연히 다른 함선의 디자인과 더불어 광활한 우주의 멋진 모습을 감상하며 즐길 수 있는 명작 중 하나입니다. 특히 함선은 아주작은 기체부터 수십~수백배 차이나는 대형 함선까지 아주 다양하고, 유저가 건조하거나 개조하여 자신에 맞게 자유로운 커스터마이징이 가능한게 특징이죠. 그런 CCP에서 이번 GDC에서 발표한 는 MMOFPS 장르로 FPS로서는 흔해보일지 모르지만, 과 연계되어 플레이를 할 수 있다면 확실히 다르겠죠. 은 광활한 우주가 장점이라면, 수천 수만개가 넘는 행성의 근처에 가더라도 들어간다거나-_-; ..
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