SAVAGE2 에서 플레이어들은 사령관(Commander)와 액션 플레이어(Action Player)로 구분합니다. 사령관은 자신의 팀원들에게 적절한 지시와 버프(Buff), 디버프(Debuff) 등을 통해 팀원들을 지원하고, 또 다른 한편으로는 건물(Building)들을 전략적으로 지어나감으로서 팀원들이 좀더 우월한 위치에서 싸울 수 있도록 하는 역할을 맡고 있습니다. 그러나 사령관과 액션 플레이어는 상하 관계가 아니라 같은 팀으로서 서로 의견을 맞춰가는 동등한 입장이라는 것을 인식해야 합니다. 이것은 비단 SAVAGE2 뿐만 아니라 여타 다른 게임에서도 중요한 매너입니다. :) 아래 매뉴얼은 기본적인 내용은 SAVAGE2 공식 홈페이지를 번역하였고, 제가 해보면서 느꼈던 점과 필요한 정보들을 추가하였..
이번 블리즈컨에서 발표한 새로운 확장팩에 대한 소식이 발표되었습니다. 무엇보다 이번 확장팩은 기존의 컨텐츠를 추가하는 정도가 아니라 WoW 전체가 바뀔정도의 새로운 것이라서 더욱 관심이 뜨거운것 같습니다. 2010년 출시 예정인 확장팩 에 대한 것을 간략히 정리 해봤습니다. 새로운 2 종족 등장: 늑대인간(Worge, 얼라이언스), 고블린(Goblins, 호드) 레벨 제한을 85 로 상향 조정 확장팩 보스: '데스윙(Deathwing)' 신규 지역 추가: 길니아스, 잃어버린 섬 아제로스 전역을 나는 탈것을 탈수 있음 : 시나리오에 따라 아제로스의 모습이 바뀌게 되면서 기존의 필드 모습도 바뀔 예정 종족에 따른 직업 제한이 사라짐 기존 오리지널의 던전에(확장팩 이전의 WoW 오리지널판에 등장하는) '영웅모..
이번 블리즈컨에서 에 대한 정보도 많이 공개되었습니다. 는 e스포츠를 염두해두고 멀티플레이에 상당히 신경쓰는 모습이었는데 이번 공개된 싱글플레이 모습을 보면 싱글 미션에도 상당한 공을 들였음을 알 수 있었습니다. 특히 싱글플레이 시연영상에서 보여준 배틀쿠르져의 모습은 의 동영상처럼 상당히 강한 인상을 주었습니다. 특히, 베틀넷 스크린샷을 보면 기존 베틀넷의 모습과는 확연히 다른 형태로 바뀌었음을 알 수 있습니다. 이번 에서는 유저가 만든 맵을 판매할 수 있게 할 예정이라니 맵 제작자에겐 좋은 소식이 되겠네요.
이란 게임은 국내에 잘 알려지지 않았지만, 해외에서는 6년이 지난 지금도 꾸준히 많은 인기를 얻는 온라인 게임중 하나 입니다. 온라인 게임중 독특하게 우주를 배경으로 한 게임으로 등장하는 진영마다 확연히 다른 함선의 디자인과 더불어 광활한 우주의 멋진 모습을 감상하며 즐길 수 있는 명작 중 하나입니다. 특히 함선은 아주작은 기체부터 수십~수백배 차이나는 대형 함선까지 아주 다양하고, 유저가 건조하거나 개조하여 자신에 맞게 자유로운 커스터마이징이 가능한게 특징이죠. 그런 CCP에서 이번 GDC에서 발표한 는 MMOFPS 장르로 FPS로서는 흔해보일지 모르지만, 과 연계되어 플레이를 할 수 있다면 확실히 다르겠죠. 은 광활한 우주가 장점이라면, 수천 수만개가 넘는 행성의 근처에 가더라도 들어간다거나-_-; ..
요즘 블로그나 뉴스 사이트, 커뮤니티 등에서 지원하는 RSS를 편하게 이용하는 분들이 많으실겁니다. 혹시 RSS를 모르시는 분들이라도 이번 기회에 배워서 좀더 편한 인터넷 라이프를 누려보시기 바랍니다. :) 웹사이트를 보면 어딘가 구석에 왼쪽과 같은 아이콘이 눈에 띄일 겁니다. 이게 바로 RSS를 제공한다는 의미의 RSS 마크이죠. RSS도 여러 종류가 있는데 이런건 웹사이트와 RSS리더가 알아서 처리해 주므로 몰라도 상관없습니다. RSS 리더는 이러한 RSS 피드들을 쉽게 구독하고 관리를 도와주는 프로그램입니다. 국내에서는 '연모'가 가장 유명하죠. 최근에는 클라이언트 프로그램이 아닌 '웹RSS리더' 서비스가 나오면서 많은 인기를 끌고 있습니다. 'FeedReader' 는 개인적으로 좀더 편하게 그리고..
템플릿을 위한 간단한 부분 캡쳐[BLOCK] 과 [ENDBLOCK] 으로 둘러 쌓인 곳을 캡쳐하여, test_1 이라는 이름으로 반복문을 돌릴 경우 입니다. test_1 은 변수명이 되는게 가장 수월하겠죠. 해당 변수의 배열만큼 반복문을 돌리는 것입니다. 이렇게 구문이 확연히 나눠져 있다면 캡쳐하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 반대로 HTML 같이 여러 태그가 중첩되거나 중복되게 되면 복잡해 지죠. 왜냐하면 HTML 에서 끝나는 테그는 단지 테그명만 명시되어 있어 알기가 어렵습니다. 테그와 짝을 이루는 것이 어떤 테그인지 알기 위해서는 HTML 테그들을 분석해봐야 합니다. $str = " [BLOCK test_1] TEST [ENDBLOCK test_1] "; preg_match('!\[(BLOCK)[\..
PHP 함수에서 소켓통신을 할 경우, 코드는 정상적으로 작동되는 것 같은데 간혹 특정 페이지나 특정 위치의 내용이 짤리는 경우가 있습니다. 소켓 통신으로 결과를 잘 받았더라도 출력시 중간에 글자가 잘리기 때문에 받는 도중 무언가 문제가 있다고 오해해서 문제 없는 코드만 하염없이 분석하다 지치게 되죠; 이런 경우 인코딩이 EUC-KR 이기 때문에 발생하는 경우가 대부분 입니다. 따라서, 인코딩이 문제가 없다면(EUC-KR 이 아니면) 프로그래밍 코드에 문제라고 보면 되겠죠.. 해결 방법은 EUC-KR 보다도 CP949 인코딩을 사용하면 됩니다. CP949 는 EUC-KR 과 완벽히 호환되면서 EUC-KR 이 표현하지 못하는 몇몇 글자들을 표현이 가능합니다. 예를 들어 EUC-KR 인코딩의 내용을 UTF-8..
자동 띄어쓰기는 '네이버랩'에 아이템 체험 코너(;)에 있는 서비스인데 2008년 1월에 처음 등록되었지만 아직까지 API 로 제공되지는 않고 있습니다. 아직 체험 서비스이긴 한데 기능이 개선되고 있는지 아닌지 모르겠네요. 네이버에서 '오픈 API' 라든가 '개발자 센터'를 운영하면서 여러 유용한 프로그램과 서비스를 제공하고 있습니다. 이 외에도 디자이너들에게 유용한 웹표준 관련 정보를 공유하는 '널리'라든가, 네이버의 소식들을 전하는 '네이버 다이어리'나 검색 관련 정보나 팁들을 포스팅하는 '네이버 검색 공식 블로그'들을 운영하고 있습니다. 다만, 이러한 서비스에 대한 관심이 적어서 많은 분들이 활용을 못하고 있다는게 아쉽습니다. 개발자라면 위의 사이트들을 방문해 보시면 좋은 정보를 얻으실 수 있을 듯..
- Total
- Today
- Yesterday
- 해킹
- 이브 온라인
- php
- 팁&정보
- 스크린샷
- 정보
- JavaScript
- 프로그래밍
- 보안
- 정규식
- as3
- PCRE
- game
- 게임
- Utilities
- 팁
- flash
- dust 514
- 자바스크립트
- 액션스크립트3
- 세비지2
- It
- 유틸리티
- 정규표현식
- eve online
- 블레이드앤소울
- 보안정보
- ActionScript3.0
- 스타크래프트2
- 플래시
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |